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Mercredi 5 septembre 2007
Salut tout le monde. Sûrement la dernière MaJ intéressante pendant un bon bout de temps, vu que je reprends l'école tout à l'heure -_-'

Enfin là n'est pas la question du jour. Le sujet de cet article est un problème auquel doivent faire face touts les collectionnieurs, cet ennemi sournois, vicieux et malsain... La poussière >.<
Je vous propose dans cet article de voir ensemble ce que j'utilise pour entretenir les miennes. Mes méthodes ne sont peut-être pas les meilleures, mais elles sont ma foi bien efficaces.

Je ne fais pas de la pub pour certains produits :p Je présente juste ce que j'utilise, après libre à vous de faire ce que vous voulez. Ce n'est pas une incitation à l'achat, et je ne peux en AUCUN CAS être pris pour responsable d'une détérioration quelconque de votre matériel/collection.

Voici une photo globale des produits que j'utilise:

fig-nettoyage-001.jpg


















Toutes les semaines, un coup de plumeau antistatique "Swiffer", qui est le plus efficace qu'il existe. Qui plus est les recharges ne s'usent pas vite du tout, si bien que le packaging vous dure plus d'un an. Donc à passer de façon générale partout, meubles, vitrines, socles, figurines. C'est le mieux pour le travail de gros.

Pour les meubles, "La Fée du Logis" est le produit parfait. A frotter avec du sopalin ou un chiffon doux (c'est d'ailleurs un excellent produit pour le nettoyage des consoles et des ordinateurs :p )

Pour les vitrines, du nettoyant vitre sera toujours ce qu'il se fait de mieux. Pour les plus exigents, de l'alcool à brûler et du papier journal sont une excellente solution, et donnent à vos vitrines une brillance géniale.


Pour les figurines , j'utilise le combo "Chamoisine, anti-adhésif et nettoyant vitre". La chamoisine s'achète en grande surface, l'anti-adhésif en pharmacie (pour 2 ou 3 euro) et le nettoyant vitre bah... à mon avis vous en avez dans un placard :p

En premier on passe toute la figurine en revue avec la chamoisine, on peut frotter ca ne fait aps de mal. Quand il n'y a plus de poussière, des traces ingrates peuvent être présentes. En effet, le fait de laisser souvent la figurine sur son socle détache un peu de peinture (rien de grave, ca nese voit même pas) qui vient se coller sur la figurine, et ce n'est vraiment pas très esthétique. Alors on met un peu d'anti-adhésif sur la chamoisine, on frotte très légèrement la figurine, et la tache part. Cependant, la figurine est alors très grasse. Donc un bon coup de nettoyant vitre s'impose. Après 10 minutes de frotte-frotte, le gras a à jamais disparu, et la figurine a retrouvé toute sa splendeur.


Ci-joint, une cobaye, Mai de chez Griffon, qui a besoin d'un bon petit récurage. La suite en images.


mai-nettoyage-001.jpg

















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mai-nettoyage-007.jpg


















Probant, n'est ce pas?
par Kaminos publié dans : "Culure"/Pratique/Fiches
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Lundi 2 juillet 2007
Bonsoir tout le monde. Ce soir (enfin plutôt ce matin ^^), je vais vous écrire un petit article sur les différents projets Ghost in the Shell. Un seul de ces projets est bien connu en France. Il s'agit des deux films de Mamoru Oshii. Cependant, le projet est beaucoup plus vaste. Débroussaillons un peu ensemble cette série mythique à mes yeux. Dans cet article, plutôt que de vous planter résumé sur résumé, je préfère vous donner des références, des dates et des détails importants. Des résumés, n'importe quel site sur les mangas pourra vous les fournir.

Commencons par le commencement. The Ghost in the Shell, manga en un tome de Shirow Masamune (mangaka au trait génial, connu et reconnu pour ses artworks et oneshots à caractère érotique voir pornographique. Mais là n'est pas le but du sujet), sort en volume relié en 1991. C'est un des premiers  manga à aborder de manière "musclée" la condition humaine, et son avenir face à la planète.  Ce manga possède nombre de feuillets couleur et atteint quasiment les 350 pages. Il sera édité en France en 1996  par Glénat et en deux volumes.
Une chose très importante à noter: les éditions américaine et francaise ont  deux pages censurées et une modifiée. Ces pages relatent une relation sexuelle entre Motoko (l'héroine de la série) avec deux de ses amies. On y trouve aussi l'usage de drogues, ce qui semble justifier la censure. Ci-dessous quelques images, des mangas en éditions francaise et de l'édition originale japonaise.

gits.jpg


















Le manga connaitra un vif succès au Japon, et Shirow Masamune publiera un Ghost in the Shell 1.5, qui est sorti il y a très peu de temps chez nous, toujours chez Glénat. On remarquera que pour une fois, Glénat ne nous a pas pris pour des boeufs, et nous a fourni le CD présent dans l'édition japonaise. Je ne possède pas ce Ghost in the Shell 1.5, donc il me sera dur de vous communiquer plus d'informations.



On peut  dire que Ghost in the Shell -Man Machine Interface- est une suite quasi indirecte des premiers opus. Nous sommes en 2002, le trait de Masamune a bien évolué, et cette "suite" est digne de l'oeuvre de base. Elle sera éditée en 2003 chez Glénat. Plus de la moitié des feuillets sont en couleur. Une fois encore, le manga a été censuré -_-. Cependant, je ne possède pas la version japonaise, et ne peux donc pas vous en dire plus. Enfin tout de même, un commentaire personnel. Ghost in the Shell n'est pas un manga pour gamin quoi... Tous les meilleurs Seinen Manga ont des scènes érotiques (Gantz, Zetman, etc), alors pourquoi Glénat s'entête-t-il à censurer ses mangas? Mystère, mystère...

gits2.jpg

















C'est à ma connaissance tout ce qu'a fait Shirow Masamune pour le moment.


Passons au deuxième projet de l'univers GiTS: les films. Très connu même en France, ces derniers inspireront beaucoup de projet de S-F à la fin du XXe et début du XXIe siècles. Prenons par exemple The Matrix. Les références, les clins d'oeils et les points de vue adoptés sont très proches. Par exemple, la matrice rerésentée dans le film des frères Wachowski est fortement inspirée de l'opening du premier film. L'histoire du premier film est proche de celle du premier manga, mais le deuxième film se limite aux références à Man Machine Interface, et prend un scénario radicalement opposé.
Tandis que le premier film se concentre sur Motoko Kusanagi, le deuxième met sur la scène Batô et Togusa. Le major Kusanagi n'est pas très présent dans le deuxième film.
A noter qu'une édition spéciale est sortie pour le deuxième film est sortie, j'ai eu l'occasion de la voir en magasin, et elle est magnifique. Le coffret joue dans les un metre de long (si ma mémoire ne me fait pas défaut XD), et un DVD à propos de l'OST du deuxième opus est sorti, et ce même en France.
Ci-dessous els édtitions francaises des deux films, dans leur édition de base:

films.jpg

















A présent, parlons du plus intéressant (ou du moins de la partie du projet qui m'a le plus marquée).

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex.
Série animée en deux saisons de 26 épisodes et un film (que certains qualifient de troisième saison), rarement un anime ne s'était autant approché de la perfection. Je n'est pas encore fini la deuxième saison, mais l'organistation de cette dernière est proche de celle de la première saison. deux types d'épisodes. Les "stand alone", qui se traduirait par "indépendants", content des trames en un épisode. Ils ne foint pas avancer l'intrigue principale, caractérisée par des épisodes "complex". D'où le nom de la série :p. Dirigé par Kenji Kamiyama (qui a fait plus récemment Ergo Proxy), l'anime possède les meilleurs artistes et concepteurs que je connaisse. Nous retrouverons par exemple la divine Yoko Kanno, qui avait su nous faire voyager dans son OST de Cowboy Bebop.
La trame de l'anime se situe dans un univers parallèle à celui des mangas et des films, dans le sens où Motoko ne rencontrera jamais (enfin du moins pour le moment ^^) le marionnetiste.
L'anime est grandiose: le scénario est pensé et profond, l'animation sans faille et les scènes d'action sont à tomber raide. Dans la deuxième saison, l'utilisation de la 3D de façon très poussée accentuera la puissance de l'image.
Pour l'édition francaise, Beez nous a gâté (enfin du moins pour la première saison), mais il fallait savoir casser sa tirelire ;_;
Les deux saisons sont en 7 DVD chacune, et deux DVD par saison sont des éditions spéciales, permettant de ranger la série et contenant les OST et des goods pour les packs de la première saison. Ces goods sont constitués d'un T-shirt très sympa avec avec le logo "The Laughing Man", le pirate surdoué de la première saison, ainsi qu'un porte cartes. Dans chaque DVD, et ce seulement dans la première édition, nous avons eu droit à deux cartes plastifiées représentants les membres de la section 9. Quelques images pour illustrer mes propos.


sac.jpg

















Les doublages FR sont pour une fois très bons. (mais il vaut mieux les regarder en VOST ^^)

De nombreux produits dérivés sont sortis quant à cet anime. Deux jeux vidéo, à la qualité discutable, dont sortis sur PSP et PS2. Ils ne sont pas mauvais pour des jeux à licence, mais ne sont pas de haute volée non plus ^-^


Passons à un produit dérivé beaucoup plus intéressant. Une figurine de Major est sortie il y a peu. Elle est l'oeuvre d'une coproduction entre Vice et Alter. C'est à présent un collector, Vice ayant mit la clef sous la porte au moment où ils mettaient en vente la plus belle figurine de leur catalogue. j'ai réussi à acquérir un exemplaire, qui ne sera jamais plus édité et un screen de meilleur qualité (source: Nautilus).

motoko.jpg





















Ce sera tout pour aujourd'hui. Je compléterai sûrement cet article, je me rends bien compte qu'il est incomplet.

En ésperant vous avoir appris quelque chose ^^
par Kaminos publié dans : "Culure"/Pratique/Fiches
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Dimanche 1 juillet 2007
Bonsoir. Cet article est consacré au Manekineko. Cela ne vous dit rien? Pas si étonnant! Cependant vous en avez forcément déjà vu! A chaque fois que vous entrez dans un restaurant japonais (ou chinois, mais ce n'est pas exactement le même), qui vous accueille gracieusement? La statue du petit chat qui lève la patte, bien évidemment!
manekineko-copie-1.jpg

































Eh bien c'est lui, le Manekineko. Son nom vient bien évidemment du Japonais. Le verbe "maneku" signifie "inviter", "convier" et "neko" signifie "chat". Son nom le définit parfaitement, n'est ce pas?

Quelle est l'origine de ce petit chat?
Il en existe plusieurs, mais la légende la plus connue dit que des samurai, arrivant devant un temple, virent un chat, qui pour les saluer leva la patte. Les samurai répondirent au salut du chat, et avancèrent. C'est alors que la foudre s'abattit à l'endroit où ils se tenaient quelques instants plus tôt. Le chat avait prédit cet évènement et avait sauvé les samurai en les priant d'avancer.
Ces derniers, pour le remercier, firent une énorme offrande au temple.

Vous l'aurez compris, le Manekineko apporte donc la chance.  Il en existe trois types. ceux qui lèvent la patte de droite apportent l'argent, la patte gauche représente le bonheur familial, et pour les plus malchanceux, certains chats lèvent les deux pattes (^-^). Sachez cependant que la signification quant aux pattes levées varie de ville en ville au Japon.

De nos jours, on trouve des Manekineko dans les boutiques et les maisons (dans ces dernières, ce sont souvent des tirelires. Votre argent est alors bien gardé :p). Les kanjis sur la pièce qu'il tient se lisent "sen man ryô" et signifient "un million de Ryô". Le Ryô est l'ancienne monnaie japonaise.

En conclusion de cet article, voici mon Manekineko sur son petit coussin de soie, qui est ma foi bien entouré ^-^:

  manekineko-figs.jpg
par Kaminos publié dans : "Culure"/Pratique/Fiches
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